1.見つかったマジックアイテムはPCのものにしていい、と言いつつキュー達も鎧売却分のガメル、均等配分の対象となっているのですね...うーんむ。イド救出を優先した手前、アイテムを積んだ馬車は後回しにせざるを得ない訳で(そこまで人非人でも無いですから。女はぬっ殺しておいて何ですが)、この辺も踏まえて日記で「話が違うじゃない」とゴネてみようかと思ってます。
PCとNPCでの配分の比率を変えて欲しいと言う事です。これぞ冒険者技能に関わらない状況判断(笑)。
また、館からのアイテム発掘はセンス・マジック及びストサバ出動を考えていたのですが、これは宣言していなかったので致し方ないですかね(これらの手段を持ってしても見付からなかった、と言う処理になる可能性もありますし)。
事が終わった後の探索等に従事した報酬とでも考えてあげてください(笑
冒険者達同様、彼らも恩と仕事は別の話というところということで。
現金報酬に関して変更を行う事は致しません。
彼らからすれば冒険者達に付き合った形になるということで。
納得し難いとは思いますがそういう話ということで。
2.馬車が欲しいのですが、キューとミネアの乗っていた馬車はどうなったのでしょうか?乗り逃げされるのか、二人への交渉要なのか、個人での取得が無理なら、せめて換金して報酬の足しにしたいです。中の人が商人なんで(=w=)売れるものは売りますヨ。
一行が乗って帰った馬車二台(それぞれ二頭引き)ですが、オランに持ち帰る前のどこぞの村で売るか棄てるか、もしくは冒険者の誰かが引き取っているかくらいかな。
まず売り手は見つかりませんでした。
これはもうタイミングの問題です。
誰かにお願いして引き取ってもらわなければならない状況です。
冒険者の誰かが引き取る場合、オランでの維持費が必要です。
維持費は次回以降のシナリオの開始段階で馬車二頭立て一式につき2000Gです。
(BBSだろうとIRCだろうとリレー小説であろうとSWWWで経験と報酬が発生するもの全て)
お金を減らすタイミングは各シナリオの頭、参加決定時点としてください。
期間単位での管理が難しいということでこんな形でなら引き取れますよという処理にします。
GMの感覚では冒険者が個人で所有するのは難しいという感覚です。
それにより万が一所持金がマイナスになる場合は冒険者の店の主人に借金したとして、
キャラクターシート所持金をマイナス表記して下さい。
この先も何故か今回のシナリオで得たこの馬車を買ってくれる人が見つかることはありません
手放す場合に金銭を受け取ることは出来ません。(売却不可・譲渡は可但しPCには不可)
くらいで出そうかなと。
報酬の確定次第短く纏めますが、GMは上記の様なやり方でなら引き取りOKとするかなぁ
3.学院に寄ったついでに魔晶石を購入したいのですが、個数と魔力に制限掛かりますか?
5点の物のみ、2つまで購入可能です。
4.光晶石と暗晶石(闇になってますよ~)、残り使用可能回数については獲得者がダイスで決めて良いのでしょうか?
それぞれ残り三回としてください。
こんなところでどう?