c-5.立ちはだかる鎧の男

燃える館の中で

|

元より負けるはずの無い戦いである。
以前に合間見えた際にも追い詰めた敵だ。
尚且つ前衛、後衛共に以前より充実している。

前衛が倒れない限り、後衛にも危険が及ぶ事はない。

以前との違いといえば状況。

火事の館の中での戦いという状況だ。
どれだけ手早く倒せるか、それに尽きる。

威力は高いが相手に当てるには高い技量を必要とする大戦槌。
避ける事に専心すれば、ルッツ、キューの二人には当たるはずなど無い。

...はずなのだが。

キュー「ッつあぁ!?」
足を滑らせ男の一撃をくらうキュー。

すかさず癒しを施すナジュリス。

そんなアクシデントはあったものの戦いは一方的だ。
ルッツとキューが確実に相手の体力を奪い、
イドが炎弾を次々に打ち込む。

終わってみれば一分にも満たない時間で男が膝をつき、倒れる。
ミネアが女の持ち物を調べている間に事が終わった。

イド「正義は勝つ!」
イドが吼える。

ミネア「あの石は持っていなかったみたい、後は指輪とか身に付けていたみたいだけど・・・・。」
おそらく女の魔法の発動体だろう。
その指輪をミラに手渡す。

キュー「・・・あんまり落ち着いてもいられねーな。」

2階にも炎が迫ってきている。
脱出すべきか?それとも?

GMより
>ALL
予想通りあっさりさっくり鎧男撃破、戦闘終了です。
鎧男は気絶状態です。
館は約7分で倒壊します。
今すぐ降りるのであれば、1Fから正面玄関(鎧男が破壊しております)にあっさり抜けれるでしょう。

次のレスを頂いた後、エピローグです。
そのエピにレスを付けて頂いた時点で迷子の帰還終了となります!

レスはc-5.立ちはだかる鎧の男 まで
強制進行期限は 10/12 AM1:30です

※投稿時間違えてたので修正してます

■戦闘ログ

4R~7R
ナジュリスリティファへトランスファー1点
4 + 5 = 9 発動 
その他諸々準備行動

8R
鎧男の宣言はずっと強打+2

鎧男タゲ 1D2 → 2 = 2 キュー

A20キュー 防御専念 


19ルッツ 鎧男へ強打+2
3 + 5 = 8+5=13>5 + 3 = 8 命中
ダメージRT32 5 + 4 = 9 (10点)+8点=18点
>防御15 = 10 (6 + 6 = 12) + 【5】 キーNo. : 29
鎧男累積3点

19リティファ 待機


18ミラ ルッツ&キューへプロテクション
2 + 1 = 3 発動 


14ナジュリス 行動遅延待機

11鎧男
1 + 4 = 5+5=10>1 + 1 + (10) = 12(1ぞろ!)命中
ダメージ
16 = 6 (2 + 3 = 5) + 【10】 キーNo. : 39
5 = 2 (1 + 3 = 4) + 【3】 キーNo. : 13
プロテク+1キュー累積10点

08イド 鎧男へファイアボルト
5 + 1 + (8) = 14 >2 + 3 + (8) = 13  抵抗失敗
ダメージ13 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【8
-5=8点
鎧男累積11点
イドMP累積4

00ナジュリス
キューにキュアウーンズ
2 + 6 = 8 発動
4 + 5 = 9(3点)+6点=9点回復
キュー累積2点

9R
鎧男タゲ1D2 → 1 = 1 ルッツ
鎧男の宣言はずっと強打+2


A20キュー 鎧男へ強打+2  
10 = 3 (2 + 3 = 5) + 【7】 キーNo. : 19
+2=12点
9 = 4 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 29
鎧男累積14点

19ルッツ 防御専念


19リティファ 待機


18ミラ 待機 


14ナジュリス 行動遅延待機

11鎧男
2 + 2 + (5) = 9>3 + 1 = 4+10=14 回避

08イド 鎧男へファイアボルト
5 + 5 + (8) = 18>5 + 5 + (8) = 18 抵抗
ダメージ  0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 0
鎧男累積14点
イドMP累積4

00ナジュリス
行動キャンセル

10R
1D2 → 2 = 2
鎧男のタゲ キュー

A20キュー 防御専念

19ルッツ 鎧男へ強打+2
5 + 5 = 10+5=15>5 + 2 = 7 命中
ダメRT32 4 + 1 = 5(5点)+8点=13点
8 = 3 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 29
鎧男累積19点

19リティファ 待機


18ミラ 待機 


14ナジュリス 行動遅延待機

11鎧男 キューへ強打+2
1 + 4 + (5) = 10  = 9>6 + 2 + (10) = 18  回避

08イド 鎧男へファイアボルト
4 + 3 + (8) = 15>1 + 5 + (5) = 11  抵抗失敗
10 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 10 -5=5点
鎧男累積24点
生死判定 4 + 6 + (9) = 19 気絶

イドMP累積5

00ナジュリス
行動キャンセル

戦闘終了!

キュー HP累積2点ダメージ/MP全開
ルッツ HP14/MP14
リティファ HP17/MP1
ミラ HP19/MP2
ナジュリス HP18/MP16
イド HP全開/MP5点消費

けっ、ざまぁみやがれ。

しかし倒したはいいが・・・炎がひでぇな。
階段から下をのぞく。まだ1階には火が回りきってねぇな。
「行こうぜ」

「魔法の品なら、護りの魔法がかかってるって聞いたことあるぜ。
 何か欲しいなら、火が消えてから探しゃいいんじゃねぇの?」
防護の魔法がかかってるから、何百年も前の品が今でも普通に使えるんだって、どっかで聞いたことあるんだよな。小難しいことはよく分からねぇけどよ。
お宝に目がくらんで脱出し損ねたんじゃ、あまりにも情けねぇだろうが。

~v~~w~~~ゞ~~v~~w~~~~~~~ヾ,~~w~ヾ~~,~:~w
PL:
すぐに脱出することを推奨させていただきます。
お宝は燃え残ったものから漁ればOK!
「形質保持」と「品質保持」の魔法がかかっていれば、普通の炎ダメージぐらいどうということはない!
・・・と信じてる(>w<;

スクロールやカードみたいなものは燃えそうな気もしますが、そこはそれ。
命には替えられないということで。

Adesso e Fortuna

|

ミネアから手渡された指輪を仕舞い込むと、軽く息を付きます。名前も分からぬ二人を、倒した証明になるでしょうか。竜の牙は、どこかへ飛んで行ってしまったのかしらね。

仲間を見回します。皆、無事で良かった。イドの言った、「正義は勝つ!」には、苦笑せざるを得ませんでしたが(正義と言う言葉には、思う所がありましたので)・・・。いよいよ階下の熱が、足裏から伝わって来ます。

「ルッツ、賢い!」

そうね、その方法があったわね。倉庫の中も、気にならないと言ったら嘘になるけれど・・・どちらかと言うと、裏の馬車よ。インプはまだ居るのかしら。

「降りましょ」

大男に止めは・・・ちらりとその姿を見て。その必要は、無いわね。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

PLより:インプが居た気がするので警戒しつつ、迅速に館の外へ向かいまする~。可能ならば、裏の馬車を館から遠ざけたいなぁ・・・無理ならお馬さんだけでも。馬車欲しいんだよね、実は。
鎮火まで時間掛かりそうですね。マジック・アイテムの発掘作業も、出来るのであればトライしますのココロ。

で、発動体をセージチェックしてみたんです。1ゾロでした( ´,_ゝ`)プッ
最後の最後まで、締まらない女じゃのう・・・。ちなみに30点かな!>1ゾロ経験点(全部セージチェック)

正義は勝つ・・・ですか

|
戦闘も無事に終り
ちょっとしたアクシデントはありましがが無事に

「イドさんでしたわよね?正義は勝つ、とは限りません。言えるのは、勝った者が正義です」

マイリー神官としてたまに思うこと
正義、とは何でしょう?
勝利、とは何でしょう?

正義を掲げるのは光の神に仕える者としてきっと当然なんでしょうが
正義を掲げているのは、至高神、太陽の神ファリス様
勝利を掲げているのは、戦の神、勇気の神マイリー様

だからと言って何ですか?と問われると私も何も言えなくなるのですが

「私もルッツさんの意見に賛成です。無駄に命を危険に晒す必要は無いと思います」

「焼け落ちた後に探索するのであればお手伝い致します。とは言っても瓦礫を退ける位にしか役に立ちそうもありませんけれどもね」
にこりと笑って出口の方に視線を向ける