a-1.偵察

物音(ミラ)

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事前に打ち合わせた通りにキューとミネアが窓から中を覗く。
二人から帰ってきたのは×のサイン。
両方共部屋には居ないらしい。

女の部屋を担当していたキューが何かに気づいた様だ。
館の後ろを壁越しに覗き込む。

そしてミネアと共にミラの元へ戻ってくる。


キュー「鎧のおっさんがそこに居る。」
やや緊張の面持ちだ。

キューの話によると、館の裏に馬車があり、その傍に男が座り込んでいるという事だ。
鎧の男はきっちり武装している、とも付け加えた。

キュー「昨日の妖魔が色々持ち出してた。
    馬車に運んでるみたいだが・・・。」
キューの話によると、その妖魔は二匹がかりでミラ達がいる反対側から武具や何かのアイテムを馬車に運び込んでいるとということだ。

キュー「どうする行くか?」
ミネア「今なら中は女一人だけど。」

GMより

ミラ専用です。
リティファよりウィンドボイス行使の宣言があれば、
それは事前に打ち合わせた物として行動指針に組み入れて頂いて結構です。
ミラには戻るか、館内部へ突入するか、男に強襲を掛けるかを決めてください。
男に強襲を書ける場合、0R処理としてPCだけ行動できるようになり、そのまま戦闘となります。

レスは3.館へのa-1.偵察 へ

強制進行期限は10/4 AM10:00です

I CHOOSE

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「そう・・・イドを助け出す機会ね。リティ、皆と急いで、こちらに来て頂戴。館の裏手に、大男とインプが二匹、恐らく逃げ出す準備ね。今から二階へ突入しましょう」

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PLより:小声でリティファに向け状況開始ののち、忍び足は継続状態で正面玄関前に移動します。敵方からの不意討ちを警戒しつつ、NPC及びPCが全員建物内に入った後で、二つの扉にロックを掛けます。
達成値は11と16で(拡大出来ないんだよね・・・振ってから気が付いたので予備をスライドさせて頂きます)。正面玄関はミネアに鍵開けを依頼、失敗した場合は、予備ダイス対応にてアンロックを使用します。
予備ダイス:7、7