―ヒュッ!
ミラの投げる石礫がインプをとらえる。
命中するも落とすまでには至らない。
しかしかなりの痛手を負わせたのは事実。
ミラは寝ているルッツを起こす。
そして少年と少女を捕縛するため振り返ると。
「おーお見事。」
すこには寝ていたはずの少年、キュー。
「はい、たんま。
これ以上争う気は無いよ、見張りも消えたようだし
大人しくお縄につく気もないけどね。」
両手を前に出し、待ったのポーズ。
そのまま足で少女、ミネアを蹴り飛ばす。
「・・・・ん」
ミネアの方も目が覚めた様だ。
「これ以上乱暴な事はしたくないわ。
貴方達、私達を運ばなくてはならない理由があるのでしょ。話し合いましょう」
そのミラの言葉に。
「そいつは話が早い。
あんた達にとって儲けと意趣返しの一石二鳥の話がある。
一口乗らない?
もう一戦やらかすのはお互い得策じゃないよね?うん。」
剣を収めながらそう返す。
ルッツは目の前の少年、もしくは少女に飛びかかろうと思えば可能な体勢は既に取れている。
リティファもそのやり取りの間に既に立ち上がっている。
ナジュリスは馬車の中、そのやり取りを見聞きしている。
成り行きを見守るか、割り込むか、それとも別の行動をとるべきか?
GMより
本文書いたところで最寄り駅到着。
ひとまず補足は昼休みにでも・・・。※10:45補足終了です
補足
キューは既に立ち上がっています
キューはミラが石つぶてをインプにぶつけた時点で既に起き、その場を目撃していたようです。
ミネアは倒れている状態で睡眠からは目覚めています。
キュー&ミネアの武装はとかれていません(手放していません)
しかしキュー(少年)、及びミネア(少女)に戦闘意思はありません。
ルッツは立ち上がる事等行動は自由に行えます。
リティファは宣言があれば自分達の装備を発見できたとしてレスを返してくれてかまいません。
ナジュリスは馬車の中、ミラとキューとのやり取りを見聞きしています。
キュー&ミネアに戦闘意思は無い為戦闘処理は行いません。
飛び掛る等何かしかける場合はPC側先手としてキュー&ミネアは受動判定(抵抗とか回避とか)を行い、それ以後戦闘処理という形を取ります。
レスはa-5.少年少女の処遇までお願いします。
【16:35追記】
スリクラからの覚醒判定 目標17
キュー 達成値18(6ゾロ)
ミネア 達成地11
でした。
進行期限を書くのを忘れてました。
次の宣言受付期限は9/18のAM4:30です。